History of Japanese Anime: कब हुई थी जापानी एनिमे (कार्टून) कि शूरुआत? जानिए पूरी हिस्ट्री इस आर्टिकल में

History of Japanese Anime: एनीमे आज केवल एक मनोरंजन माध्यम नहीं है, बल्कि एक वैश्विक सांस्कृतिक आंदोलन बन चुका है। जापानी एनीमे ने न केवल बच्चों और किशोरों को, बल्कि वयस्कों को भी अपनी कहानियों, गहराई, और चित्रण से मोहित किया है। परंतु क्या आपने कभी सोचा है कि इस एनीमे की शुरुआत कहां से हुई? यह लेख उसी ऐतिहासिक यात्रा को बताता है। जापानी एनीमे का उदय, विकास और दुनिया भर में इसका प्रभाव।


1. प्रारंभिक दौर (1910–1940)

एनीमे शब्द की उत्पत्ति:

एनीमे शब्द अंग्रेजी के “animation” से लिया गया है, जिसे जापानियों ने संक्षेप में “anime” बना दिया। जापान में एनीमेशन की शुरुआत 20वीं सदी में हुई।

सबसे पुराना एनीमे:

जापान का पहला एनीमे माने जाने वाली फिल्म “नमाकुरा गाताना” (1917) में बनी थी, जिसे जूनिची कोउचि ने बनाया था। यह एक छोटी फिल्म थी जिसमें एक तलवार बेचने वाला पात्र था। इस समय के अधिकांश एनीमे बहुत छोटे और मूक (silent) हुआ करते थे।

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2. द्वितीय विश्व युद्ध और एनीमे (1940–1945)

युद्धकालीन प्रचार माध्यम:

द्वितीय विश्व युद्ध के समय, जापानी सरकार ने एनीमे का उपयोग राष्ट्रवादी प्रचार के लिए किया। (1945) मे Momotaro’s Divine Sea Warriors नामक फिल्म जापान की पहली पूर्ण लंबाई वाली एनीमे मानी जाती है, जो युद्धकालीन भावना को दर्शाती है।

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3. एनीमे का सुनहरा युग: ओसामु तेज़ुका और 1960 का दशक

ओसामु तेज़ुका: “गॉड ऑफ मंगा:

ओसामु तेज़ुका को जापानी एनीमे और मंगा (कॉमिक्स) का जनक कहा जाता है। जापानी लोग कॉमिक्स को अपनी भाषा में मंगा कहते हैं। ओसामु तेजुका ने Astro Boy” (Tetsuwan Atom, 1963) नामक टीवी सीरीज से क्रांति ला दी थी। यह पहली बार था जब कोई एनीमे नियमित रूप से टेलीविजन पर प्रसारित हुआ था।

स्टाइल की विशेषता:

तेज़ुका ने बड़े-बड़े आंखों वाले पात्रों की परंपरा शुरू की, जिसे आज भी एनीमे की पहचान माना जाता है। उनका प्रभाव आने वाले दशकों तक एनीमे पर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है।

(ओसामु तेज़ुका-Osamu Tezuka)

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4. 1970 और 1980 के दशक: विविधता और गहराई

विविध शैलियों का उदय:

इस दौर में एनीमे ने बच्चों से आगे निकलकर किशोरों और वयस्कों तक अपनी पहुंच बना ली थी।

  • Mecha Genre (जैसे Gundam Series, 1979)
  • Romantic Drama (जैसे Maison Ikkoku)
  • Space Opera (जैसे Space Battleship Yamato)
स्टूडियो का गठन:

इस समय Toei Animation और Sunrise Studio जैसे बड़े स्टूडियो अस्तित्व में आए जिन्होंने भविष्य में हिट सीरीज बनाई।


5. 1990 का दशक: दुनिया भर में पहचान

Studio Ghibli और Hayao Miyazaki:

हायाओ मियाज़ाकी द्वारा स्थापित Studio Ghibli ने एनीमे को कलात्मक और भावनात्मक गहराई दी।

  • My Neighbor Totoro” (1988)
  • Princess Mononoke” (1997)
  • Spirited Away” (2001) – इस फिल्म ने ऑस्कर पुरस्कार जीतकर एनीमे को दुनिया भर के मंच पर पहुँचा दिया।

ग्लोबल हिट शो:

  • Dragon Ball Z
  • Naruto
  • Pokémon
  • Sailor Moon

ये सीरीज पश्चिमी देशों में लोकप्रिय हुईं और जापानी            संस्कृति के प्रचारक बन गईं।

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6. सन् 2000 के बाद का दौर: डिजिटल क्रांति

इंटरनेट और स्ट्रीमिंग:

2000 के बाद एनीमे की लोकप्रियता तेजी से बढ़ी, खासकर इंटरनेट और वीडियो स्ट्रीमिंग प्लेटफार्म (जैसे Crunchyroll, Netflix) के कारण। अब दर्शक दुनियाभर में एनीमे को हिंदी, अंग्रेज़ी और अन्य भाषाओं में आसानी से देख सकते हैं।

लोकप्रिय आधुनिक एनीमे:
  • Attack on Titan
  • Demon Slayer
  • One Piece
  • Jujutsu Kaisen

इन शो ने नई पीढ़ी को एनीमे से जोड़ दिया है।

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7. एनीमे और भारतीय दर्शक

भारत में एनीमे की शुरुआत 2000 के दशक में हुई जब Cartoon Network और Animax चैनलों पर Pokémon, Dragon Ball Z, और Naruto जैसे शो आने लगे। आज भारत में एनीमे की लोकप्रियता दिन-ब-दिन बढ़ रही है, और हिंदी डबिंग ने इसमें और गति दी है।

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8. एनीमे का सांस्कृतिक प्रभाव

फैशन और भाषा:

कई एनीमे प्रशंसक जापानी शब्दों जैसे “Arigato”, “Kawaii”, “Senpai” का प्रयोग करने लगे हैं। एनीमे से जुड़े कपड़े, बालों की स्टाइल और मेकअप भी फैशन का हिस्सा बन चुके हैं।

मंगा और नॉवेल्स:

एनीमे की लोकप्रियता ने जापानी मंगा (कॉमिक्स) और लाइट नॉवेल्स को भी वैश्विक बना दिया है।


9. आलोचना और विवाद

हालाँकि एनीमे को बहुत पसंद किया जाता है, लेकिन कुछ आलोचनाएं भी होती हैं:

  • हिंसा और यौन चित्रण: कुछ एनीमे में अत्यधिक हिंसा या वयस्क विषयवस्तु होने के कारण विवाद होते हैं।
  • क्लोनिंग और रिपीटेशन: कई नई सीरीज एक जैसी लगने लगी हैं, जिससे मौलिकता की कमी की बात उठती है।

अधिक जानकारी के लिए विकिपीडिया पेज पर जाएं।

https://en.m.wikipedia.org/wiki/History_of_anime


 

निष्कर्ष

जापानी एनीमे का इतिहास एक क्रांति की कहानी है। यह केवल जापान की कला नहीं, बल्कि दुनिया भर में युवा संस्कृति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन चुका है। इसमें भावनाएं हैं, कल्पनाएं हैं, और जीवन को देखने का एक नया नजरिया भी है। आज एनीमे केवल टीवी स्क्रीन तक सीमित नहीं, बल्कि इंटरनेट, स्टेज शो, गेम्स, म्यूजिक और फैशन का हिस्सा बन गया है। यह कहना अतिशयोक्ति नहीं होगी कि एनीमे एक “सांस्कृतिक शक्ति” बन चुका है।

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https://theinfotimes.in/samurai-era-of-j…rai-yug-aur-yodh/

 

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